FAQ по лицензиям на поселения — различия между версиями

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск
Строка 123: Строка 123:
  
 
Отличие лицензии "Буровая платформа"
 
Отличие лицензии "Буровая платформа"
 +
[[File:Неф Плат.jpg]]

Версия 15:12, 27 июля 2017

Краткое руководство об основных особенностях Лицензий на поселение в Мире на границе Изнанки. Прочтя руководство, вы узнаете разницу и отличительные черты каждого поселения, которые может построить Ловец Удачи.

Введение

Вы освоились в игре, ознакомились с миром, нашли новых друзей, возможно, нажили новых врагов. Нашли НПС города, где изначально продаются редкие вещи и инструменты. Стали асом по уничтожению драконов, накопили монет. Храните добытые драконьи трофеи, купленные ресурсы, вооружение, боеприпасы в НПС городах. Закупаете корабли, вооружение, боеприпасы по завышенным ценам на рынке? И думаете, что делать дальше? Ответ один: Вам необходимо своё поселение.

Для возможности владения поселениями, изучите навык "Градостроитель".

Ваш дом - ваша крепость, ваша материальная база. Построив склады и ангары, вы сможете хранить огромные запасы ресурсов и содержать большой парк стреколётов. Защитив поселение зенитками, вы сможете спокойно отправляться в дальние походы, не беспокоясь за сохранность своего имущества.

Поселение позволит вам добывать ресурсы и производить из них материалы, изготавливать вооружение, боеприпасы, конструировать уникальные стреколёты — и, конечно же, вы сможете всё это продавать в вашей торговой лавке.

На сегодняшний день в Мире на границе Изнанки, доступны для покупки на рынке и постройки, следующие поселения: "Поселение общего назначения" – 10,000 луидоров, "Скрытая база" – (временно изъята из продажи), "Скважина" - 65,000 луидоров, "Шахта" – 65,000 луидоров, "Буровая платформа" – 65,000 луидоров, "Лесопилка" – 65,000 луидоров, "Замок" – 85,000 луидоров.

Рынок Лицензии.jpg

Важно знать!

При условии 100% починки в "Стыковочный порт" 1 уровня возможна посадка без урона: дирижаблей и кораблей "Пилигрим", "Буян", "Корсар", "Капер", "Волк 100", "Вепрь 100", "Мародер", "Шибай баллонный", "Маркитант баллонный", "Шибай", "Маркитант", "Шибай Мк2 баллонный", "Маркитант Мк2 баллонный", "Доу", "Шлюпка". В "Стыковочный порт" 2 уровня возможна посадка без урона: дирижаблей и кораблей "Тягач", "Хитрец", "Вепрь 150", "Волк 150". В "Стыковочный порт" 3 уровня возможна посадка без урона: дирижаблей и кораблей "Паладин", "Мамонт", "Негоциант", "Купец", "Клинок 100", "Клинок 200", "Жаба 100", "Жаба 200", "Экспедитор", "Буйвол", "Клинок К 200", "Жаба К 200", кораблей проекта "Доминатор", "Бойса" и специальных кораблей.

Внимание! Любой дирижабль или корабль при посадке в поломанный "Стыковочный порт" будет получать повреждения. Следите за состоянием своего поселения и зданий в нем, периодически они ломаются и требуют ремонта. Урон поселению РУС 2016.jpg


Отличие лицензии "Поселение общего назначения"

С первых минут игры для покупки вам доступны все типы поселений. Начнем с самой доступной и многофункциональной лицензии - "Поселение общего назначения". Стоимость - 10,000 золотых луидоров. В контейнере поселения первично содержатся ресурсы для возведения зданий 1 уровня. И еще немного ресурсов на первое время.

Внутренности ПОН.jpg

Внешний вид построенного поселения отличается в зависимости от расы персонажа.

Внешний вид баз.jpg

Увеличивать уровень зданий возможно до 3 включительно, впоследствии это даёт больший процент добычи, переработки, производства и хранения имущества игрока.

После постройки поселения доступны здания 1 уровня "Центр полетов", "Стыковочный порт", "Взлетно-посадочная полоса", "Стена". В Центре полетов доступен ангар для стреколётов.

Уровень строящихся зданий напрямую зависит от уровня "Центра полетов". Если уровень вашего "Центра полетов" - 1, уровень зданий в вашем поселение может быть максимально 1. Первый уровень "Центра полетов" может создать очередь на постройку всего 3 зданий, второй уровень — 5, третий уровень — 10. С увеличением уровня "Центра полетов" возрастет количество задач в очереди выполнения, количество мест хранимых в ангаре стреколётов и количество ячеек склада.

ЦЕнтр полетов ангар склад111.jpg

В зданиях, осуществляющих добычу и переработку ресурсов "Деревообрабатывающий цех", "Шахта", с увеличением уровня здания не только повышается количество выполняемых задач, но и открывается доступ к большему количеству добычи и переработки ресурсов. Так же увеличивается количество задач в очереди выполнения и увеличивается количество ячеек склада. В зданиях, осуществляющих переработку ресурсов, производство изделий и материалов "Арсенальный цех", "Алхимический цех", "Ферма", "Кузнечный цех", с ростом уровня здания открывается доступ к новым видам изделий, материалов и увеличивается объем их производства. Также увеличивается количество задач в очереди выполнения и увеличивается количество ячеек склада. С ростом уровня "Ангара", "Сборочно-конструкторского цеха" появляется возможность создания чертежей более совершенных стреколётов и возможность хранения большего их числа. Увеличивается количество задач в очереди выполнения и увеличивается количество ячеек склада. Апгрейд "Стыковочного порта" и "Взлетно-посадочной полосы", позволит вашему поселению не только принимать более тяжёлые и высокоуровневые корабли, но и стреколёты без повреждений при посадке. Производить более тяжелые корабли и дирижабли. С каждым уровнем будет увеличиваться количество мест для кораблей и ячеек склада. Каждое из зданий "Поселения общего назначения" имеет слоты для установки улучшателей и редких изделий.

Улучшатели в поселение РУс 2016.jpg

На "Рынке" в мире на границе Изнанки продаются улучшатели. Например, улучшатель "Телефон" позволяет связывать склады зданий в поселении с целью использования ресурсов и материалов находящихся в тех зданиях, где установлен телефон. "Жгут из жил дракона", устанавливающийся во взлетно-посадочную полосу, дает дополнительное ускорение при взлете стреколётов.

Апгрейд «Стены» до 3 уровня дает ускорение производства на 10%. "Поселение общего назначения" может добывать и перерабатывать все виды ресурсов, существующих на сегодняшний день: флогистон, айму, железную и мифрилитовую руду, пищу, сулпурит, древесину, строительный камень. Важно помнить, что разные ресурсы, материалы, изделия занимают различный объем в складах зданий, дирижаблей, кораблей. Для обеспечения жизнедеятельности персонажа доступны для строительства: шахта, деревообрабатывающих цех, алхимический цех, склад, ангар, ферма, кузнечный цех, арсенальный цех, сборочно-конструкторский цех, торговая лавка, зенитная площадка. Разница в количестве добываемых, производимых, перерабатываемых ресурсов и материалов зависит от расы персонажа и изученных навыков. Известно, что «Орки» лучше добывают, «Люди» лучше перерабатывают. Изучаемые навыки одинаковы для каждой из рас выбранных персонажей.

В "Поселении общего назначения" возможно построить:

  • Центр полетов - предназначен для хранения ресурсов, материалов, изделий и т.п, имеется ангар на 25 стреколётов.
  • Стыковочный порт, раса Империя – при условии изучения навыков "Производство грузовых кораблей людей" возможно строительство дирижаблей: "Хитрец", кораблей: "Волк 150", "Негоциант". Изученный навык "Производство боевых кораблей людей" дает возможность постройки дирижабля "Паладин".
  • Стыковочный порт, раса Союз – при условии изучения навыков "Производство грузовых кораблей орков" возможно строительство дирижаблей: "Тягач", кораблей: "Вепрь 150", "Купец". Изученный навык "Производство боевых кораблей орков" дает возможность постройки дирижабля "Мамонт".
  • Стыковочный порт 3 уровня имеет склад для хранения ресурсов, материалов, изделий и т.п - 36 ячеек. Ангар для хранения 25 кораблей.
  • Стена — дает ускорение производства на 10%.
  • Взлетно-посадочная полоса 3 уровня – возможность посадки одноместных монопланов и бипланов, а так же двухместных и пятиместных бипланов. Имеет склад для хранения ресурсов, материалов, изделий и т.п - 9 ячеек.
  • Шахта – позволяет добывать Железную руду, Мифрилитовую руду, Строительный камень.
  • Деревообрабатывающих цех – позволяет добывать Древесину. Производить из древесины карбон, доски, слоёные доски.
  • Алхимический цех – позволяет добывать Флогистон, Айму, Сулпурит. Путем преобразования получать аймонол, аймонит, эфир аймонола. Производить порох.
  • Ангар – помещение для хранения и заправки стреколетов – 25 штук.
  • Ферма – позволяет добывать Пищу, производить Нитриум, Парусину, Жгут из жил дракона, Шрапнель, Сердечник, Пробойник, Огнепчел в улье.
  • Кузнечный цех – позволяет производить: буровое долото, бурильную трубу, моторы для стреколётов и кораблей серии "М" (необходим изученный навык "Механик"), судовые атмосферные двигатели (СМ),торпедный двигатель ТМ-1, пулеметы всех модификаций (необходим изученный навык "Автоматическое вооружение"), пушку 10 фунтов (необходим изученный навык "Тяжёлое вооружение"), ракетную установку, улучшенную ракетную установку, пусковую установку, бомбовые держатели, торпедные держатели (необходим навык "Тяжёлое вооружение").
  • Арсенальный цех - позволяет производить боеприпасы для пулеметов, боеприпасы для пушек 10 фунтов, ракеты, бомбы, торпеды 1М.
  • Сборочно-конструкторский цех – позволяет создавать чертежи и производить одномоторные монопланы и бипланы, а так же двухмоторные бипланы. (Создание чертежей одноместных монопланов "Виверна" и "Дракон" в "Поселение общего назначения" невозможно. Производство одноместных монопланов "Виверна" и "Дракон", при наличии чертежей возможно).
  • Склад – хранение ресурсов, материалов, изделий - 36 слотов.
  • Торговая лавка – продажа\покупка товаров (1 уровень "Торговой лавки" радиус радиосвязи - 10 миль, 2 уровень – 20 миль, 3 уровень - 30 миль).
  • Зенитная площадка – зениток в поселение может быть построено несколько десятков, ограничением служит свободное место под строительство. Зенитная площадка строится для защиты поселений от драконов, пиратов, стреколетов, дирижаблей, кораблей. Оснащается вооружением: пулеметы, пчеломёты, пушки, ракетные и торпедные установки.

Общие особенности специализированных поселений

Все поселения в Мире на границе Изнанки имеют "Центр полетов", "Стыковочный порт", "Взлетно-посадочную полосу", "Стену". Не все могут иметь торговую лавку (поселение Скрытая база). Большинство из них (Шахта, Скважина, Буровая платформа, Лесопилка) добывают ресурсы в "Центре полетов", а переработку ресурсов осуществляют посредством дополнительно строящихся зданий (Алхимический цех, Деревообрабатывающий цех и т.д.). Важно понимать, что это специализированные поселения, имеющие своей задачей добычу одного или нескольких ресурсов, но в очень больших объемах, по сравнению с лицензией "Поселения общего назначения". На развитие и содержание специализированных поселений так же будут требоваться различные ресурсы и материалы. Существенной особенностью специализированных поселений является больший объем добычи при меньшем использовании ресурса.

Зенитные площадки в "стенах" специализированных поселений площадью более 210 ед. отсутствуют.С целью повышения обороноспособности специализированных поселений площадью менее 220 ед., зенитные площадки встраиваются в стены. Дополнительные зенитные площадки могут быть построены в специализированных поселениях любой площади. Все здания спецпоселений (кроме Замка) имеют 1 уровень. Стыковочный порт и взлетно-посадочная полоса принимают все виды техники без повреждений.

Отличие лицензии "Замок" Замки.jpg В поселении "Замок" доступны для строительства: "Центр полетов", "Стыковочный порт", "Взлетно-посадочная полоса", "Стена", "Ангар", "Зенитная площадка", "Алхимический цех", "Кузнечный цех", "Арсенальный цех", "Склад", "Торговая лавка", "Сборочно-конструкторский цех". В поселении "Замок", не предусмотрена возможность добычи ресурсов, только переработка и производство. В "Центре полетов" для строительства отсутствуют здания: Ферма, Деревообрабатывающий цех, Шахта.

Превосходство Замка, по сравнению с другими поселениями заключается в следующем:

  • Огромная огневая мощь за счет огневых слотов под вооружение в "Центре полетов".
  • Несколько зенитных площадок расположены в стенах поселения. Дополнительно возможна постройка неограниченного числа зенитных площадок, ограничением служит свободное место.
  • В Арсенальном цехе увеличен в несколько раз объем производства патронов, снарядов, торпед по сравнению с лицензией "Поселения общего назначения"
  • Производство пороха, по сравнению с "Поселением общего назначения", увеличено в несколько раз.
  • В здание "Кузнечный цех" возможно производство редкого изделия - "Буровое долото", необходимого для добычи аймы в поселениях "Скважина", "Буровая платформа".
  • Возможна постройка всей линейки кораблей и дирижаблей, имеющейся в Мире на границе Изнанки. Ограничения по постройке выражается только в принадлежности персонажа - владельца "Замка" к расе. Разрешено производство артиллерийских кораблей Империи: "Клинок 100", "Клинок 200", артиллерийских кораблей Союза: "Жаба 100", "Жаба 200" и грузового корабля Империи — "Экспедитор", грузового корабля Союза - "Буйвол".
  • Только в "Замке" доступно: производство 37-фунтовой пушки и снарядов Ф-37, Б-37, О-37. Производство 1/50 Пчеломётов 150 и зарядов к нему: Огнепчёл П-1/50.
  • Только в Алхимическом цехе Замка доступно производство "Белого пороха" для зарядов огнепчёл.
  • Только в "Замке" людей доступно создание чертежей одноместных монопланов, оснащенных шасси и закрылками "Виверна" и "Дракон". Производить стреколёты "Виверна" и "Дракон" по уже созданному чертежу возможно в любом сборочно-конструкторском цехе соответствующего уровня.

Отличие лицензии "Шахта"

Шахта.jpg Поселение "Шахта", является узкоспециализированным поселением, предназначенным для добычи и переработки земельных ресурсов(Флогистон, Строительный камень, Сулпурит, Железная руда, Мифрилитовая руда), увеличенной в несколько раз. Добыча ресурсов производится через "Центр полетов". Первичное хранение добываемых ресурсов осуществляется в складе "Центра полётов» или дополнительно строящихся "Складах". Здание "Шахта" предназначено для переработки добытых ресурсов. Переработка ресурсов по сравнению с лицензией "Поселения общего назначения" увеличена в несколько раз. В поселение "Шахта" производится "Бурильная труба", необходимая в совокупности с "Буровым долотом" для добычи аймы в поселениях "Буровая Платформа" и "Скважина".

Строительство кораблей и стреколётов не предусмотрено. Возможна постройка "Торговой лавки". Для защиты в стены поселения "Шахта" встроены зенитные площадки. Возможность дополнительной постройки зенитных площадок имеется.

Отличие лицензии "Скважина"

Скважина.jpg Поселение "Скважина" является узкоспециализированным поселением, предназначенным для добычи и переработки аймы на суше.

Через "Центр полетов" поселения производится добыча аймы. Хранение ресурсов производится как в "Центре полетов", так и в дополнительно строящихся "Нефтехранилищах". Переработка аймы в аймонит, аймонит в аймонол, аймонол в эфир аймонола осуществляется в дополнительно строящихся "Алхимических цехах". Имеется "Стыковочный порт" для размещения кораблей и дирижаблей, ангар для стреколётов. Особенностью поселения является возможность добычи и переработка аймы, увеличенная в несколько раз. Для добычи аймы в обязательном порядке необходимы "Бурильная труба" и "Буровое долото".

Строительство кораблей и стреколётов не предусмотрено. Возможна постройка "Торговой лавки". Для защиты в стены поселения «Скважина» встроены зенитные площадки. Возможность дополнительной постройки зенитных площадок имеется.

Отличие лицензии "Буровая платформа" Неф Плат.jpg