Управление стреколетом — различия между версиями

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Для руководства использовался стандартный начальный стреколет "Вирг" / "Вайк", продающийся в Стронвальде или Цитадели. Помните, что у каждого отдельного стреколета будет разная взлетная, посадочная, крейсерская и максимальная скорости.
+
''Для руководства использовался стандартный начальный стреколет "Вирг" / "Ящерица", продающийся в столицах мира. Помните, что у каждого отдельного стреколета будет разная взлетная, посадочная, крейсерская и максимальная скорости.''
  
==Самостоятельный взлет с взлетно-посадочной полосы:==
+
==Приборы и кнопки управления==
* для вылета с взлетно-посадочной полосы стреколет должен находиться либо в ангаре Центра полетов, либо в обычном Ангаре, либо в ангаре Конструкторского Цеха.
+
[[Файл:22 11.jpg]]
* до вылета определитесь в какую сторону Вам предстоит лететь, запомните наземные ориентиры (скалы, положение небесных объектов, береговую линию или что либо еще)
 
* выберите необходимый заправленный стреколет и нажимите кнопку "вылететь самостоятельно" в его панели управления
 
* стреколет появится на взлетно-посадочной полосе и начнет разбег. Двигатель стреколета изначально работает на полную мощность.
 
* после того как скорость стреколета достигнет ~90-100 миль/ч или до конца полосы останется 1/4 - нажмите курсорную клавишу "ВНИЗ", стреколет поднимет нос и начнет набор высоты. Важно поддерживать скорость так, что бы она не доходила до красной зоны (не была слишком мала) и не поднимать нос слишком высоко, корректируя угол стреколета курсорными клавишами "ВВЕРХ" (опустить нос) и "ВНИЗ" (поднять нос).
 
* после того как прибор высоты покажет 400 ярдов на счетчике (стрелки на циферблате показывают высоту над уровнем моря, а счетчик над землей) - можно перевести стреколет в горизонтальный полет курсорной клавишей "ВВЕРХ", опустив нос стреколета до уровня горизонта и убрать мощность двигателя клавишей "Z" так, что бы стрелка прибора "%" оказалась в зеленой зоне. Это крейсерский режим двигателя. Через некоторое время скорость стреколета установится в зеленой зоне прибора "Скорость" и стреколет будет лететь горизонтально на крейсерской скорости. Если стреколет продолжает незначительно снижаться (прибор "+/-" показывает снижение -1 или быстрее) нужно добавить больше мощности - добавить ее можно клавишей "А". Если мощности добавлено избыточно, то стреколет будет набирать высоту а прибор "+/-" покажет +1 или быстрее. У некоторых стреколетов может проявляться эффект раскачивания если резко убавлять мощность двигателя, но в любом случае стреколет займет уравновешенное положение согласно установленной мощности двигателя.
 
* После того как стреколет уравновесился в горизонтальном полете можно попробовать управлять им - короткими нажатиями курсорных клавиш "ВЛЕВО" и "ВПРАВО" немного покачать крыльями. Следите за тем, что бы нос стреколета не опускался вниз и он не терял высоту. В общем он летит сам, Вы только корректируете его маневры.
 
* Поворот стреколета осуществляется с помощью крена в нужную сторону или руля поворота. Крен задается курсорными клавишами "ВЛЕВО" или "ВПРАВО" (на величину 20-40 градусов) и курсорной клавишей "ВНИЗ" поддерживается угол стреколета, что бы он не опускал нос. Руль поворота работает по клавишам "Delete" (влево) и "Page Down" (вправо).
 
* разверните стреколет в нужную сторону и продолжайте горизонтальный полет
 
  
==Самостоятельная посадка стреколета на взлетно-посадочную полосу:==
+
#Прибор, показывающий мощность двигателя. Зеленая отметка - указатель мощности для крейсерской скорости.
* долетев до места назначения изучите его, пролетев над ним на удобной высоте. Запомните как расположена взлетно-посадочная полоса, не закрыта ли она (большие красные кресты в торцах полосы), подходит ли она для Вашего стреколета и если нет - хватит ли прочности у стреколета что бы на нее сесть.
+
#Прибор, показывающий скорость стреколета. Красная отметка - минимальная скорость, зеленая отметка - крейсерская скорость.
* выяснив с какой стороны необходимо заходить на посадку - отлетите на ~3 мили в ту сторону откуда Вы будете осуществлять заход на посадку, энергично разверните стреколет на 180 градусов и приготовьтесь к посадке.
+
#Прибор, показывающий общую прочность всех частей стреколета.
* убедитесь визуально что полоса расположена ровно вдоль вашего полета и находится на достаточном расстоянии
+
#Радар - миникарта самоориентирующаяся по направлению. На радаре отмечены города, поселения, корабли, стреколеты, драконы.
* убавьте клавишей "Z" мощность двигателя так, что бы скорость стреколета опустилась ниже зеленой зоны прибора "Скорость", стреколет опустит нос и пойдет на снижение.
+
#Количество оставшихся пулеметных зарядов.  
* корректируя угол снижения курсорными клавишами "ВВЕРХ" и "ВНИЗ" держите ближайшую к вам четверть взлетно-посадочной полосы на линии прицела.
+
#Прибор, показывающий количество топлива.
* следите за скоростью, стрелка прибора не должна быть у красной зоны или входить в зеленую, снижение должно происходить ровно и стреколет должен лететь к началу взлетно-посадочной полосы. Если необходимо, убавляйте мощность двигателя, так как чем ниже нос стреколета тем быстрей он набирает скорость.
+
#Прибор, показывающий высоту полета. Короткая стрелка - мили от уровня моря, длинная стрелка - сотни ярдов внутри текущей мили.
* при пролете начала взлетно-посадочной полосы, на небольшой высоте выровняйте стреколет горизонтально, уберите мощность двигателя до минимального значения (10%) и удерживайте стреколет в горизонтальном полете до тех пор пока стреколет не опустится ниже и не исчезнет прицел (это сигнализирует о успешной посадке)
+
#Счетчик - высота в ярдах от поверхности земли, воды.
* если прицел не исчезает а до конца взлетно-посадочной полосы осталось менее 1/4 расстояния - установите режим двигателя на полную мощность и после увеличения скорости переведите стреколет в набор высоты. Повторите заход на посадку.
+
#Прибор, информирующий о наборе или потере высоты в ярдах в секунду.
 +
#Кнопка открытия Карты мира.
 +
#Кнопка «Двигаться» активирует автопилот. Стреколет перемещается в указанною вами точку на поверхности (не на миникарте или карте мира). После достижения точки, самолет ожидает команды, летая по кругу. 
 +
#Кнопка «Вернуться» активирует автопилот. Стреколет возвращается и автоматически приземляется в точку вылета.
 +
#Кнопка «Приземлиться» активирует автопилот. Стреколет приземлится в указанное вами поселение, город или принадлежащий вам корабль.
 +
#Кнопка активации режима «Скольжение».  
  
Помните, что при попытке сесть с углом посадки больше 45 градусов Ваш стреколет разобьется.
+
==Самостоятельный взлет с взлетно-посадочной полосы==
В поселениях, расположенных на лесных полянах, угол захода на посадку может достигать значительной величины.
+
 
 +
*Для вылета с взлетно-посадочной полосы стреколет должен находиться либо в ангаре Центра полетов, либо в ангаре корабля, либо в ангаре Сборочно - конструкторского цеха.
 +
*Определитесь, в какую сторону Вам предстоит лететь, запомните наземные ориентиры (скалы, положение небесных объектов, береговую линию или что либо еще)
 +
*Выберите готовый к вылету стреколет, нажмите кнопку "Вылететь на стреколете" в панели управления.
 +
*Стреколет появится на взлетно-посадочной полосе и начнет разбег. Двигатель стреколета изначально работает на полную мощность.
 +
*После того как скорость стреколета достигнет ~90-100 миль/ч или до конца полосы останется 1/4 - нажмите клавишу "S", стреколет поднимет нос и начнет набор высоты. Важно поддерживать скорость так, чтобы она не доходила до красной зоны (не была слишком мала) и не поднимать нос слишком высоко, корректируя угол стреколета клавишами "W" (опустить нос) и "S" (поднять нос).
 +
*После того как прибор высоты покажет 400 ярдов на счетчике (стрелки на циферблате показывают высоту над уровнем моря, а счетчик над землей) - можно перевести стреколет в горизонтальный полет курсорной клавишей "S", опустив нос стреколета до уровня горизонта и убрать мощность двигателя клавишей "Z" так, чтобы стрелка прибора "%" оказалась в зеленой зоне. Это крейсерский режим двигателя. Через некоторое время скорость стреколета установится в зеленой зоне прибора "Скорость", и стреколет будет лететь горизонтально на крейсерской скорости. Если стреколет продолжает незначительно снижаться (прибор "+/-" показывает снижение -1 или быстрее) нужно добавить больше мощности - добавить ее можно клавишей "C". Если мощности добавлено избыточно, то стреколет будет набирать высоту а прибор "+/-" покажет +1 или быстрее. У некоторых стреколетов может проявляться эффект раскачивания если резко убавлять мощность двигателя, но в любом случае стреколет займет уравновешенное положение согласно установленной мощности двигателя.
 +
*После того как стреколет уравновесился в горизонтальном полете, можно попробовать управлять им - короткими нажатиями курсорных клавиш "A" и "D" немного покачать крыльями. Следите за тем, чтобы нос стреколета не опускался вниз и он не терял высоту. В общем, он летит сам, Вы только корректируете его маневры.
 +
*Поворот стреколета осуществляется с помощью крена в нужную сторону или руля поворота. Крен задается клавишами "A" или "D" (на величину 20-40 градусов) и курсорной клавишей "S" поддерживается угол стреколета, чтобы он не опускал нос. Руль поворота работает по клавишам "Q" (влево) и "E" (вправо).
 +
*Разверните стреколет в нужную сторону и продолжайте горизонтальный полет
 +
 
 +
==Самостоятельная посадка стреколета на взлетно-посадочную полосу==
 +
 
 +
*Долетев до места назначения, изучите его, пролетев над ним на удобной высоте. Запомните, как расположена взлетно-посадочная полоса, не закрыта ли она (большие красные кресты в торцах полосы), подходит ли она для Вашего стреколета и если нет - хватит ли прочности у стреколета чтобы на нее сесть.
 +
*Выяснив, с какой стороны необходимо заходить на посадку - отлетите на ~3 мили в ту сторону, откуда Вы будете осуществлять заход на посадку, энергично разверните стреколет на 180 градусов и приготовьтесь к посадке.
 +
*Убедитесь визуально, что полоса расположена ровно вдоль вашего полета и находится на достаточном расстоянии.
 +
*Убавьте клавишей "Z" мощность двигателя так, чтобы скорость стреколета опустилась ниже зеленой зоны прибора "Скорость", стреколет опустит нос и пойдет на снижение.
 +
*Корректируя угол снижения клавишами "S" и "W" держите ближайшую к вам четверть взлетно-посадочной полосы на линии прицела.
 +
*Следите за скоростью, стрелка прибора не должна быть у красной зоны или входить в зеленую, снижение должно происходить ровно, и стреколет должен лететь к началу взлетно-посадочной полосы. Если необходимо, убавляйте мощность двигателя, так как чем ниже нос стреколета, тем быстрей он набирает скорость.
 +
*При пролете начала взлетно-посадочной полосы на небольшой высоте выровняйте стреколет горизонтально, уберите мощность двигателя до минимального значения (10%) и удерживайте стреколет в горизонтальном полете до тех пор, пока стреколет не опустится ниже и не исчезнет прицел (это сигнализирует об успешной посадке)
 +
*Если прицел не исчезает а до конца взлетно-посадочной полосы осталось менее 1/4 расстояния - установите режим двигателя на полную мощность и после увеличения скорости переведите стреколет в набор высоты. Повторите заход на посадку.
 +
*Помните, что при попытке сесть с углом посадки больше 45 градусов Ваш стреколет разобьется. В поселениях, расположенных на лесных полянах, угол захода на посадку может достигать значительной величины.
  
 
==Самостоятельный вылет на стреколете из корабля==
 
==Самостоятельный вылет на стреколете из корабля==
* для вылета из корабля стреколет должен находиться в ангаре корабля, а сам корабль должен находиться в воздухе на высоте не менее 400 ярдов над землей. Корабль должен быть расположен в воздухе так, что бы сзади него (на расстоянии 2-3 миль) не было препятствий для захода на посадку.
 
* до вылета определитесь в какую сторону Вам предстоит лететь, запомните наземные ориентиры (скалы, положение небесных объектов, береговую линию или что либо еще)
 
* выберите нужный Вам заправленный стреколет и нажмите кнопку "вылететь самостоятельно" в его панели управления
 
* стреколет будет выпущен катапультой из переднего порта корабля со скоростью 120 миль/ч.
 
* дальнейший полет происходит по стандартной схеме
 
  
Корабль может двигаться и маневрировать в момент вылета стреколета. После того как Вы его покинете - корабль остановится, перейдет в режим защиты и будет ожидать Вашего возвращения.
+
*Для вылета из корабля стреколет должен находиться в ангаре корабля, а сам корабль должен находиться в воздухе на высоте не менее 400 ярдов над землей. Корабль должен быть расположен в воздухе так, чтобы сзади него (на расстоянии 2-3 миль) не было препятствий для захода на посадку.
 +
*До вылета определитесь, в какую сторону Вам предстоит лететь, запомните наземные ориентиры (скалы, положение небесных объектов, береговую линию или что либо еще).
 +
*Выберите нужный Вам заправленный стреколет и нажмите кнопку "вылететь самостоятельно" в его панели управления.
 +
*Стреколет будет выпущен катапультой из переднего порта корабля со скоростью 120 миль/ч.
 +
*Дальнейший полет происходит по стандартной схеме.
 +
''Корабль может двигаться и маневрировать в момент вылета стреколета. После того как Вы его покинете - корабль остановится, перейдет в режим защиты и будет ожидать Вашего возвращения.''
  
 
==Самостоятельная посадка на стреколете в корабль==
 
==Самостоятельная посадка на стреколете в корабль==
* вернувшись к своему кораблю, облетите его на удобном Вам расстоянии, запомните как расположен корабль относительно сторон света
 
* уровняйте высоту с кораблем и переведите стреколет в горизонтальный полет
 
* отлетите на расстояние 2-3 миль от корабля с его задней стороны и энергично разверните стреколет в сторону корабля
 
* продолжайте полет в сторону корабля, удерживая стрелку скорости в зеленой зоне
 
* нацеливайтесь прицелом стреколета в ловушку корабля, которая расположена сзади
 
* по достижении ловушки, Ваш стреколет будет захвачен ей и размещен в ангаре корабля
 
  
Внимание! Корабль, в который осуществляется посадка - должен быть неподвижен и иметь не менее 400 ярдов высоты над землей.
+
*Вернувшись к своему кораблю, облетите его на удобном Вам расстоянии, запомните, как расположен корабль относительно сторон света.
 +
*Уравняйте высоту с кораблем и переведите стреколет в горизонтальный полет.
 +
*Отлетите на расстояние 2-3 миль от корабля с его задней стороны и энергично разверните стреколет в сторону корабля.
 +
*Продолжайте полет в сторону корабля, удерживая стрелку скорости в зеленой зоне.
 +
*Нацеливайтесь прицелом стреколета в ловушку корабля (врата, расположенные в корме), которая расположена в корме или под кораблем.
 +
*По достижении ловушки, Ваш стреколет будет захвачен ей и размещен в ангаре корабля
 +
''Внимание! Корабль, в который осуществляется посадка - должен быть неподвижен и иметь не менее 400 ярдов высоты над землей.''

Текущая версия на 10:56, 28 июня 2019

Для руководства использовался стандартный начальный стреколет "Вирг" / "Ящерица", продающийся в столицах мира. Помните, что у каждого отдельного стреколета будет разная взлетная, посадочная, крейсерская и максимальная скорости.

Приборы и кнопки управления[править]

22 11.jpg

  1. Прибор, показывающий мощность двигателя. Зеленая отметка - указатель мощности для крейсерской скорости.
  2. Прибор, показывающий скорость стреколета. Красная отметка - минимальная скорость, зеленая отметка - крейсерская скорость.
  3. Прибор, показывающий общую прочность всех частей стреколета.
  4. Радар - миникарта самоориентирующаяся по направлению. На радаре отмечены города, поселения, корабли, стреколеты, драконы.
  5. Количество оставшихся пулеметных зарядов.
  6. Прибор, показывающий количество топлива.
  7. Прибор, показывающий высоту полета. Короткая стрелка - мили от уровня моря, длинная стрелка - сотни ярдов внутри текущей мили.
  8. Счетчик - высота в ярдах от поверхности земли, воды.
  9. Прибор, информирующий о наборе или потере высоты в ярдах в секунду.
  10. Кнопка открытия Карты мира.
  11. Кнопка «Двигаться» активирует автопилот. Стреколет перемещается в указанною вами точку на поверхности (не на миникарте или карте мира). После достижения точки, самолет ожидает команды, летая по кругу.
  12. Кнопка «Вернуться» активирует автопилот. Стреколет возвращается и автоматически приземляется в точку вылета.
  13. Кнопка «Приземлиться» активирует автопилот. Стреколет приземлится в указанное вами поселение, город или принадлежащий вам корабль.
  14. Кнопка активации режима «Скольжение».

Самостоятельный взлет с взлетно-посадочной полосы[править]

  • Для вылета с взлетно-посадочной полосы стреколет должен находиться либо в ангаре Центра полетов, либо в ангаре корабля, либо в ангаре Сборочно - конструкторского цеха.
  • Определитесь, в какую сторону Вам предстоит лететь, запомните наземные ориентиры (скалы, положение небесных объектов, береговую линию или что либо еще)
  • Выберите готовый к вылету стреколет, нажмите кнопку "Вылететь на стреколете" в панели управления.
  • Стреколет появится на взлетно-посадочной полосе и начнет разбег. Двигатель стреколета изначально работает на полную мощность.
  • После того как скорость стреколета достигнет ~90-100 миль/ч или до конца полосы останется 1/4 - нажмите клавишу "S", стреколет поднимет нос и начнет набор высоты. Важно поддерживать скорость так, чтобы она не доходила до красной зоны (не была слишком мала) и не поднимать нос слишком высоко, корректируя угол стреколета клавишами "W" (опустить нос) и "S" (поднять нос).
  • После того как прибор высоты покажет 400 ярдов на счетчике (стрелки на циферблате показывают высоту над уровнем моря, а счетчик над землей) - можно перевести стреколет в горизонтальный полет курсорной клавишей "S", опустив нос стреколета до уровня горизонта и убрать мощность двигателя клавишей "Z" так, чтобы стрелка прибора "%" оказалась в зеленой зоне. Это крейсерский режим двигателя. Через некоторое время скорость стреколета установится в зеленой зоне прибора "Скорость", и стреколет будет лететь горизонтально на крейсерской скорости. Если стреколет продолжает незначительно снижаться (прибор "+/-" показывает снижение -1 или быстрее) нужно добавить больше мощности - добавить ее можно клавишей "C". Если мощности добавлено избыточно, то стреколет будет набирать высоту а прибор "+/-" покажет +1 или быстрее. У некоторых стреколетов может проявляться эффект раскачивания если резко убавлять мощность двигателя, но в любом случае стреколет займет уравновешенное положение согласно установленной мощности двигателя.
  • После того как стреколет уравновесился в горизонтальном полете, можно попробовать управлять им - короткими нажатиями курсорных клавиш "A" и "D" немного покачать крыльями. Следите за тем, чтобы нос стреколета не опускался вниз и он не терял высоту. В общем, он летит сам, Вы только корректируете его маневры.
  • Поворот стреколета осуществляется с помощью крена в нужную сторону или руля поворота. Крен задается клавишами "A" или "D" (на величину 20-40 градусов) и курсорной клавишей "S" поддерживается угол стреколета, чтобы он не опускал нос. Руль поворота работает по клавишам "Q" (влево) и "E" (вправо).
  • Разверните стреколет в нужную сторону и продолжайте горизонтальный полет

Самостоятельная посадка стреколета на взлетно-посадочную полосу[править]

  • Долетев до места назначения, изучите его, пролетев над ним на удобной высоте. Запомните, как расположена взлетно-посадочная полоса, не закрыта ли она (большие красные кресты в торцах полосы), подходит ли она для Вашего стреколета и если нет - хватит ли прочности у стреколета чтобы на нее сесть.
  • Выяснив, с какой стороны необходимо заходить на посадку - отлетите на ~3 мили в ту сторону, откуда Вы будете осуществлять заход на посадку, энергично разверните стреколет на 180 градусов и приготовьтесь к посадке.
  • Убедитесь визуально, что полоса расположена ровно вдоль вашего полета и находится на достаточном расстоянии.
  • Убавьте клавишей "Z" мощность двигателя так, чтобы скорость стреколета опустилась ниже зеленой зоны прибора "Скорость", стреколет опустит нос и пойдет на снижение.
  • Корректируя угол снижения клавишами "S" и "W" держите ближайшую к вам четверть взлетно-посадочной полосы на линии прицела.
  • Следите за скоростью, стрелка прибора не должна быть у красной зоны или входить в зеленую, снижение должно происходить ровно, и стреколет должен лететь к началу взлетно-посадочной полосы. Если необходимо, убавляйте мощность двигателя, так как чем ниже нос стреколета, тем быстрей он набирает скорость.
  • При пролете начала взлетно-посадочной полосы на небольшой высоте выровняйте стреколет горизонтально, уберите мощность двигателя до минимального значения (10%) и удерживайте стреколет в горизонтальном полете до тех пор, пока стреколет не опустится ниже и не исчезнет прицел (это сигнализирует об успешной посадке)
  • Если прицел не исчезает а до конца взлетно-посадочной полосы осталось менее 1/4 расстояния - установите режим двигателя на полную мощность и после увеличения скорости переведите стреколет в набор высоты. Повторите заход на посадку.
  • Помните, что при попытке сесть с углом посадки больше 45 градусов Ваш стреколет разобьется. В поселениях, расположенных на лесных полянах, угол захода на посадку может достигать значительной величины.

Самостоятельный вылет на стреколете из корабля[править]

  • Для вылета из корабля стреколет должен находиться в ангаре корабля, а сам корабль должен находиться в воздухе на высоте не менее 400 ярдов над землей. Корабль должен быть расположен в воздухе так, чтобы сзади него (на расстоянии 2-3 миль) не было препятствий для захода на посадку.
  • До вылета определитесь, в какую сторону Вам предстоит лететь, запомните наземные ориентиры (скалы, положение небесных объектов, береговую линию или что либо еще).
  • Выберите нужный Вам заправленный стреколет и нажмите кнопку "вылететь самостоятельно" в его панели управления.
  • Стреколет будет выпущен катапультой из переднего порта корабля со скоростью 120 миль/ч.
  • Дальнейший полет происходит по стандартной схеме.

Корабль может двигаться и маневрировать в момент вылета стреколета. После того как Вы его покинете - корабль остановится, перейдет в режим защиты и будет ожидать Вашего возвращения.

Самостоятельная посадка на стреколете в корабль[править]

  • Вернувшись к своему кораблю, облетите его на удобном Вам расстоянии, запомните, как расположен корабль относительно сторон света.
  • Уравняйте высоту с кораблем и переведите стреколет в горизонтальный полет.
  • Отлетите на расстояние 2-3 миль от корабля с его задней стороны и энергично разверните стреколет в сторону корабля.
  • Продолжайте полет в сторону корабля, удерживая стрелку скорости в зеленой зоне.
  • Нацеливайтесь прицелом стреколета в ловушку корабля (врата, расположенные в корме), которая расположена в корме или под кораблем.
  • По достижении ловушки, Ваш стреколет будет захвачен ей и размещен в ангаре корабля

Внимание! Корабль, в который осуществляется посадка - должен быть неподвижен и иметь не менее 400 ярдов высоты над землей.