Счет, статистика и результаты футбольных матчей

Материал из Руководство
Версия от 11:34, 20 октября 2017; AsNet (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В центре известного мира находится остров Примирения. От восточного и западного контине…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

В центре известного мира находится остров Примирения. От восточного и западного континентов остров отделен Спящим и Безмолвным морем. Долгое время города острова служили форпостом для отверженных людей и орков, ставших пиратами. До недавнего времени пираты могли себе позволить только пограничные стычки с защитниками Империи или воинами Союза, но прибрежные города людей и орков всегда манили своими богатствами и неприступностью. Советом пиратов было принято решение об объединении сил пяти островных городов и незамедлительном нападении на близлежащий город Империи, а затем и Союза.

Каждый раз противоборствующие стороны вступают в войну и начинается битва.

В битве с каждой из враждующих сторон могут участвовать корабли всех типов и классов - от быстрых и маневренных кораблей типа Мк2 до тяжеловооруженных железных кораблей проектов Клинок и Жаба. В битве применяются все известные типы вооружения, боеприпасов и магии. Бой идет до полного уничтожения всех кораблей одной из враждующих сторон.

В случае уничтожения всех пиратских кораблей, экспансия на города Империи и Союза прекращается. Защитники городов выдвигаются в сторону пиратского острова для проведения ответных действий.

В случае же поражения одного из городов Империи или Союза, силы пиратов продолжают наступать на другие мирные города.

Исход битвы зависит от самих игроков.

Для того чтобы присоединиться к одной из сторон, достаточно нанести определенное количество урона кораблям одной из фракции. Но помните: корабли противоборствующих городов не получают урон до начала боевых действ и после их окончания.

Задача игроков: защитить как можно большее количество кораблей союзников и нанести как можно большее количество урона кораблям противников.

В случае победы награда игрока исчисляется в ливрах и напрямую зависит: от количества нанесенного урона кораблям противника, от количества восстановленного урона кораблям союзника, от количества участвующих игроков, от количества оставшейся прочности выживших кораблей союзников.