Путеводитель по Империи

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск

Сердце империи людей — Стронвальд. Этот город основан знаменитым императором много лет назад в Доле Мирного Пристанища на берегу Светлой Реки. Окрестные земли богаты пищей и древесиной. Месторождения аймы не слишком обильны, тем не менее, её можно добывать. К северу от столицы вздымается изобилующее железной рудой Вейлирское нагорье. Оно кишит крылатыми ящерами, а потому считается местом небезопасным.

На противоположном берегу Светлой реки в шести милях от столицы стоит Бервик. Лорд Лонарк основал это поселение в смутное время после Битвы у Рубежа Стальной Аргасы, надеясь сделать его новой столицей. Окрестности изобилуют пищей и древесиной, а в горах к югу можно добывать железную руду . Дорога из Бервика на Восток огибает кишащую драконами Грозовую Гряду и проходит через долину Ящеров. Здесь не стоит удаляться от побережья, дабы избежать неприятных встреч.

Сразу за долиной Ящеров вы увидите Верлинхель. Здесь располагается поселение Триар, ещё недавно бывшее деревней рыбаков. Если вы летели вдоль дорог, то проделали путь никак не меньше семидесяти миль. Если бы вы решили попасть сюда напрямик — вам удалось бы сократить расстояние вдвое, но опытные ловцы удачи говорят, что все короткие дороги ведут прямиком в Изнанку... Прямо под Триаром находится месторождение аймы, в горах на западе можно обнаружить железную руду, но залегает она весьма глубоко и её добыча будет неэффективна.

Когда на горизонте покажутся огни Триара, от основной дороги ответвляется путь, ведущий в Хорг. Следуя из Бервика вдоль дорог, вам придётся преодолеть свыше восьмидесяти миль. Если жизнь вам не особо дорога — этот путь можно сократить в четыре раза, отправившись напрямик. Наследный принц Олкерс опасался участи своего отца-императора, который был подло убит, поэтому он бежал из столицы и основал Хорг в самом сердце Змеиных Лесов. Окрестные земли богаты пищей и древесиной, а в горах к юго-западу от поселения можно обнаружить залежи железной руды.

Следуя дорогой из Триара на юг, будьте осторожны, минуя долину Аспидов. Дорога петляет лесами совсем не зря. Путешественники, решившие срезать путь, становятся жертвами местных драконов. Восточную оконечность Карского хребта следует обогнуть вдоль Сильвийского побережья — если вы не собьётесь с пути, то пройдя путь свыше девяноста пяти миль, вы без приключений доберётесь до Веллира. Поселение, основанное Арлом-Искателем, сейчас является южным аванпостом империи. Айма в этих краях залегает глубоко, и добывать её не так-то просто. Тем не менее, поселение обеспечено собственным горючим. В горах к северо-западу от поселения в изобилии встречается железная руда.

Если же по дороге в Веллир перед Карским Хребтом Вы повернёте на Запад, дорога проведёт Вас через Змеиные леса в укрытую Карским Хребтом долину. Преодолев около девяноста миль, на берегу озера вы найдёте научную столицу империи — Кристал Майр. Ольниар-Примиритель назвал это место Следом Небесного Пегаса и с давних пор исследует его необычные свойства. Вокруг обители древнего мага постепенно выросло поселение. Айма в этих местах залегает очень глубоко. Окрестные горы изобилуют железной рудой, но в скалах также таятся и хозяева неба — драконы. Некоторые геологи утверждают что в скалах юго-западу есть пригодные к разработке месторождения сулпурита.

Дорога из столицы на запад пролегает вдоль Светлой реки. Следуя вдоль неё, вы вскоре достигнете Великой Даны. Поверните на север, когда по левую руку покажется поселение — значит, вы преодолели путь длиною свыше пятидесяти миль и прибыли в Нардвик. Дочь императора, правившего страной полвека назад, мечтала увидеть одно из самых загадочных и неуловимых существ в мире. По её прихоти Нардвик был основан на острове Единорога. Так как место для поселения выбирала капризная принцесса, из ископаемых в окрестностях поселения можно найти лишь айму, но добывать её здесь - себе дороже. Западная часть острова почти не исследована — драконы нещадно истребляют смельчаков, посмевших вторгнуться в их владения.

Если вы хотите попасть в Ольм, вам предстоит пролететь ещё около шестидесяти миль. Продолжайте двигаться вдоль дороги на северо-запад, и за островом Единорога вас встретят земли Злобных Орри. Несмотря на грозное название, этот край совершенно безопасен для воздушных путешествий. Миновав его, вы попадёте в Фаллирон, где находится западный аванпост империи — Ольм. Он выстроен по приказу Великого Мага Ольниара-Примирителя для исследований «границы». Этот живописный край необычайно богат пищей и древесиной. Орлиная гряда, вздымающаяся к северу, изобилует залежами железной руды. Отправляясь в горы на север, следует запастись пулемётными зарядами — там в изобилии водятся драконы. Айму в этих местах можно добыть лишь на восточном побережье Хрустального озера.

Также из столицы выходит и третий путь, именуемый Северным Трактом. Следуя ему вдоль Жемчужного берега, вы вскоре доберётесь до самого узкого места — пролива Первопроходцев. За ним находится остров Лотара. Если пролив остался позади, значит, вы одолели сорок миль пути от столицы и попали в Элмин. Это поселение в своё время являлось резиденцией Элмин-Самозванки. Она известна как юная мятежница, объявившая себя единственной дочерью великого императора. К востоку от поселения поднимаются скалы Ястребиных Гнёзд. В них можно отыскать месторождения железной руды, но в скалах гнездятся не только ястребы, но и огнедышащие властители небес.

Минуя пролив Первопроходцев, Северный Тракт взбирается на Вейлирское Нагорье и приводит к Валлийскому берегу, где шестидесяти пяти милях от столицы раскинулся Восточный аванпост империи — Валларум. Построенное против предполагаемых орочьих налётов поселение так и не послужило цели. Ныне оно является штабом контрразведки Империи, а также прибежищем шпионов и авантюристов всех мастей. На побережье есть небогатое месторождение аймы, а железную руду можно найти к западу от поселения, на Вейлрском нагорье. Там же можно встретить и погибель — горные драконы особенно опасны.

Продолжая следовать Северным Трактом, вы доберётесь до Звёздного Берега и, преодолев около пятидесяти пяти миль, попадёте в форт Аль-Тонас. Это совсем молодое поселение построено для наблюдения за пиратами, обосновавшимися на острове Примирения. Звёздный Берег богат лишь едой и древесиной. За железной рудой придётся подняться высоко на Вейлирское нагорье, рискуя повстречать огнедышащих хозяев горных вершин.

Вылетев из Аль-Тонаса, вам предстоит пролететь ещё около сорока миль вдоль Южного Тракта, чтобы попасть на побережье Торна Победоносца, в Торнгард. Это поселение основано в давние времена весьма самовлюбленным человеком. Одержав совершенно незначительную победу над орками, он поспешил назвать побережье своим именем и основать на нём поселение имени себя. Вероятно его привлекла легенда о несметных сокровищах гномов, которые зарыты где-то на берегу... Побережье богато пищей и древесиной. Драконы не беспокоят прибрежные земли, если же вам не терпится их повстречать — отправьтесь на запад, там же вы найдёте железную руду. Предпочитаете воевать с пиратами? Тогда следуйте через Безмолвное море на восток. Если же вы хотите без приключений добраться в Вирген — продолжайте двигаться вдоль Южного Тракта. Пересекая полуостров Южных Ветров, будьте осторожны: лишь немного отклонившись от дороги, вы встретите крылатых ящеров.

Далее путь пролегает через берег Трайга. За ним, в девяноста милях от Альанаса, у Гремящего Водопада притаился северный аванпост империи — Вирген. Говорят, что Скронн-Отшельник основал это поселение по приказу Великого Мага, но его истинные мотивы до сих пор неизвестны. К югу от Виргена можно добывать айму, а на Великом Плато нередко встречаются крупные месторождения железной руды к северу и сулпурита к северо-востоку от поселения. Местные жители угрюмы и немногословны, они закалены частыми схватками с ужасными драконами, которые то и дело наведываются с Великого Плато, а близость Изнанки накладывает свой отпечаток на душу любого человека…