Механика агрессии — различия между версиями

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
===[b]Агрессия персонажей[/b]===
+
===Агрессия персонажей===
  
 
Если персонажи не были ни в каких отношениях. Персонаж "А" прилетает и наносит урон персонажу "Б" (поселению ((более 1млн. урона)))/кораблю/стреколёту), то персонаж "А" попадает в персональную агрессию к персонажу "Б".  
 
Если персонажи не были ни в каких отношениях. Персонаж "А" прилетает и наносит урон персонажу "Б" (поселению ((более 1млн. урона)))/кораблю/стреколёту), то персонаж "А" попадает в персональную агрессию к персонажу "Б".  
Строка 7: Строка 7:
 
Поселения записывают к себе в агрессоры персонажей, нанесших урон более 1,000,000.
 
Поселения записывают к себе в агрессоры персонажей, нанесших урон более 1,000,000.
  
===[b]Агрессия объектов[/b]===
+
===Агрессия объектов===
  
 
Объект (корабль, стреколёт, зенитная площадка) персонажа, который выстрелил и нанес урон, записывается в агрессоры к получившему урон.  
 
Объект (корабль, стреколёт, зенитная площадка) персонажа, который выстрелил и нанес урон, записывается в агрессоры к получившему урон.  
Строка 15: Строка 15:
 
Гильдейская агрессия не будет применяться к кораблю, пролетающему над территорией гильдии, если он стал жертвой агрессии со стороны члена гильдии. Зенитки поселений гильдии не атакуют корабль.
 
Гильдейская агрессия не будет применяться к кораблю, пролетающему над территорией гильдии, если он стал жертвой агрессии со стороны члена гильдии. Зенитки поселений гильдии не атакуют корабль.
  
[b]Внимание![/b]
+
Внимание!
 
На НПС-персонажей гильдейская агрессия не распространяется.   
 
На НПС-персонажей гильдейская агрессия не распространяется.   
 
Это сделано с целью исключения случаев подстав и использования нпс-кораблей как прикрытия.  
 
Это сделано с целью исключения случаев подстав и использования нпс-кораблей как прикрытия.  
  
===[b]Зона безопасности – 5 миль вокруг города.[/b]===
+
===Зона безопасности – 5 миль вокруг города.===
  
 
Объекты, находящиеся в этой зоне, находятся под защитой городской молнии, но только при условии, что они жертвы.  
 
Объекты, находящиеся в этой зоне, находятся под защитой городской молнии, но только при условии, что они жертвы.  
Строка 29: Строка 29:
 
В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего)  то город перестает защищать жертву.
 
В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего)  то город перестает защищать жертву.
  
===[b]Зона сопровождения – 10 миль вокруг города.[/b]===
+
===Зона сопровождения – 10 миль вокруг города.===
  
 
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего.
 
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего.
 
Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.
 
Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.

Версия 15:38, 14 мая 2019

Агрессия персонажей

Если персонажи не были ни в каких отношениях. Персонаж "А" прилетает и наносит урон персонажу "Б" (поселению ((более 1млн. урона)))/кораблю/стреколёту), то персонаж "А" попадает в персональную агрессию к персонажу "Б".

Если персонаж "Б" или здания его поселения являются агрессорами для корабля/стреколета игрока А, то корабль/стреколет персонажа "А" добавляется в агрессоры только к персонажу "Б" и его поселению, но не к гильдии.

Поселения записывают к себе в агрессоры персонажей, нанесших урон более 1,000,000.

Агрессия объектов

Объект (корабль, стреколёт, зенитная площадка) персонажа, который выстрелил и нанес урон, записывается в агрессоры к получившему урон.

При этом если персонаж "Б" находится в гильдии, то объект персонажа "А" нанесший урон записывается в агрессоры ко всем членам гильдии.

Гильдейская агрессия не будет применяться к кораблю, пролетающему над территорией гильдии, если он стал жертвой агрессии со стороны члена гильдии. Зенитки поселений гильдии не атакуют корабль.

Внимание! На НПС-персонажей гильдейская агрессия не распространяется. Это сделано с целью исключения случаев подстав и использования нпс-кораблей как прикрытия.

Зона безопасности – 5 миль вокруг города.

Объекты, находящиеся в этой зоне, находятся под защитой городской молнии, но только при условии, что они жертвы.

За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего + удар молнии.

Молнией караются только объекты, нанесшие урон оппоненту, с которыми они ни в каких отношениях не состоят.

В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего) то город перестает защищать жертву.

Зона сопровождения – 10 миль вокруг города.

За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего. Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.