Механика агрессии — различия между версиями

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''Агрессия персонажей'''
+
===Агрессия персонажей===
  
Если персонажи не были ни в каких отношениях. Персонаж «А» прилетает и наносит урон персонажу «Б» (поселению/кораблю/стреколёту), то персонаж «А» попадает в персональную агрессию к персонажу «Б».  
+
Если персонажи не были ни в каких отношениях. Персонаж "А" прилетает и наносит урон персонажу "Б" (поселению ((более 1млн. урона)))/кораблю/стреколёту), то персонаж "А" попадает в персональную агрессию к персонажу "Б".  
  
Поселения записывают к себе агрессоров персонажей нанесших урон более 1,000,000.
+
Если персонаж "Б" или здания его поселения являются агрессорами для корабля/стреколета игрока А, то корабль/стреколет персонажа "А" добавляется в агрессоры только к персонажу "Б" и его поселению, но не к гильдии.  
  
'''Агрессия объектов'''
+
Поселения записывают к себе в агрессоры персонажей, нанесших урон более 1,000,000.
  
Объект (корабль, стреколёт, здание в поселении - зенитка) персонажа, который выстрелил и нанес урон записывается в агрессоры к получившему урон.
+
===Агрессия объектов===
  
При этом, если персонаж «Б» находится в гильдии, то объект персонажа «А» нанесший урон записывается в агрессоры ко всем членам гильдии.
+
Объект (корабль, стреколёт, зенитная площадка) персонажа, который выстрелил и нанес урон, записывается в агрессоры к получившему урон.
 +
 
 +
При этом, если персонаж "Б" находится в гильдии, то объект персонажа "А" нанесший урон записывается в агрессоры ко всем членам гильдии.
  
 
Гильдейская агрессия не будет применяться к кораблю, пролетающему над территорией гильдии, если он стал жертвой агрессии со стороны члена гильдии. Зенитки поселений гильдии не атакуют корабль.
 
Гильдейская агрессия не будет применяться к кораблю, пролетающему над территорией гильдии, если он стал жертвой агрессии со стороны члена гильдии. Зенитки поселений гильдии не атакуют корабль.
  
'''Внимание!'''
+
"Внимание!"
 
 
 
На НПС-персонажей гильдейская агрессия не распространяется.  
 
На НПС-персонажей гильдейская агрессия не распространяется.  
 
Это сделано с целью исключения случаев подстав и использования нпс-кораблей как прикрытия.  
 
Это сделано с целью исключения случаев подстав и использования нпс-кораблей как прикрытия.  
  
'''Зона безопасности – 5 миль вокруг города.'''
+
===Зона безопасности – 5 миль вокруг города.===
  
Объекты, находящиеся в этой зоне находятся под защитой городской молнии, но только при условии, что они жертвы.  
+
Объекты, находящиеся в этой зоне, находятся под защитой городской молнии, но только при условии, что они жертвы.  
  
 
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего + удар молнии.
 
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего + удар молнии.
Строка 28: Строка 29:
 
В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего) то город перестает защищать жертву.
 
В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего) то город перестает защищать жертву.
  
'''Зона сопровождения – 10 миль вокруг города.'''
+
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего.
 +
 
 +
Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.
 +
 
 +
Молнией караются только объекты, нанесшие урон оппоненту, с которыми они ни в каких отношениях не состоят.
 +
 
 +
В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего) то город перестает защищать жертву.
 +
 
 +
===Зона сопровождения – 10 миль вокруг города.===
  
 
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего.
 
За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего.
 
Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.
 
Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.

Версия 15:33, 14 мая 2019

Агрессия персонажей

Если персонажи не были ни в каких отношениях. Персонаж "А" прилетает и наносит урон персонажу "Б" (поселению ((более 1млн. урона)))/кораблю/стреколёту), то персонаж "А" попадает в персональную агрессию к персонажу "Б".

Если персонаж "Б" или здания его поселения являются агрессорами для корабля/стреколета игрока А, то корабль/стреколет персонажа "А" добавляется в агрессоры только к персонажу "Б" и его поселению, но не к гильдии.

Поселения записывают к себе в агрессоры персонажей, нанесших урон более 1,000,000.

Агрессия объектов

Объект (корабль, стреколёт, зенитная площадка) персонажа, который выстрелил и нанес урон, записывается в агрессоры к получившему урон.

При этом, если персонаж "Б" находится в гильдии, то объект персонажа "А" нанесший урон записывается в агрессоры ко всем членам гильдии.

Гильдейская агрессия не будет применяться к кораблю, пролетающему над территорией гильдии, если он стал жертвой агрессии со стороны члена гильдии. Зенитки поселений гильдии не атакуют корабль.

"Внимание!" На НПС-персонажей гильдейская агрессия не распространяется. Это сделано с целью исключения случаев подстав и использования нпс-кораблей как прикрытия.

Зона безопасности – 5 миль вокруг города.

Объекты, находящиеся в этой зоне, находятся под защитой городской молнии, но только при условии, что они жертвы.

За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего + удар молнии.

Молнией караются только объекты, нанесшие урон оппоненту, с которыми они ни в каких отношениях не состоят.

В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего) то город перестает защищать жертву.

За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего.

Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.

Молнией караются только объекты, нанесшие урон оппоненту, с которыми они ни в каких отношениях не состоят.

В случае если жертва отвечает на агрессию сама (ответное нанесение урона, т.е. она попадает в список агрессии для атакующего) то город перестает защищать жертву.

Зона сопровождения – 10 миль вокруг города.

За нанесение урона с агрессора снимается репутация в расе пострадавшего. Вне зон – нет правил, касающихся репутации и удара молнии.