Как начать игру

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск

В этом руководстве мы опишем Ваши первые шаги и дадим подсказки для ознакомления с игрой.

Сразу совет от опытных капитанов:

СОХРАНЯЙТЕ неPvP статус как можно дольше и узнавайте какие разборки идут в мире. Вы не сможете играть нормально пока не проясните политическую ситуацию и кто примерно чей мульт. Поэтому ОБЩАЙТЕСЬ как можно больше. ИЗУЧИТЕ И ПОЙМИТЕ правила АГРЕССИИ(внимательнейшим образом следите за их изменением администрацией), это самые главные правила игры. Вас будут разводить изучившие и умеющие их использовать. СТРЕКАЛЕТЫ собственной постройки очень важны, без них можно долго биться головой об лед, не понимая, как другие делают, казалось бы, невозможные вещи. Поставив поселение запомните: Автоматон и Гоблины - ваши лучшие помощники (жратва для гоблинов крафтится на фермах без золота из чая, кофе, овощей и фруктов, но это уже тонкости). Потерять стрекалет или корабль в игре в порядке вещей, здесь экономическая стратегия. Пока у вас нету производства это выглядит трагедией, потом правила упрощаются до состояния: ерунда, что у меня сдохла корова, главное у врага сдохло 2, а лучше 3. Ищите редкие вещи, их можно дорого продать. Не стремитесь к крутым кораблям, они ЭКОНОМИЧЕСКИ не всегда оправданы. Имба кораблей нету. Еще раз: БОЛЬШЕ ОБЩАЙТЕСЬ узнавайте кому что надо и поднимайтесь на этом. Также можете прочитать дополнение о выборе места поселения.

Пусть вам сопутствует удача.

ПанельВнизуСправа.jpg

Справа-внизу расположена панель управления выбранным объектом. Это главная панель в игре, она позволяет управлять любым вашим объектом. Наведите курсор на любой объект и кликните левой кнопкой мыши – вам откроется окно управления этим объектом.

Сейчас выбран Центр Полетов - главное здание каждого поселения. Найдите в этом поселении Стыковочный Порт и кликните на нем левой кнопкой мыши.

ДваАватара.jpg

В ангаре этого строения стоит ваш корабль, он вам очень скоро понадобится.

Теперь попробуйте взять свое первое задание (контракт на перевозку груза). Выберите в панели управления иконку "Контракты". Кликните по ней.

Кнопка контракты2.jpg

Изучите список контрактов в данном поселении. Будьте внимательны! Прежде чем взять контракт по доставке груза, изучите информацию в нём содержащуюся. Большое значение имеет: вес груза, репутация грузополучателя, дальность полёта, сумма оплаты и страхового депозита. Увидеть весь рынок работы можно выбрав закладку "Весь рынок".

Если вы человек - выберите контракт в Бервик (небольшой городок за рекой, 6 миль на S-W от Стронвальда), если орк - в Восточную излучину (городок в 9-и милях курсом E от Цитадели). Обратите внимание, что на рынке работ может быть очень много контрактов. Вам нужно в самый низ списка и контракты с нулевым депозитом. Другие контракты требуют страхового депозита и обычно выставляются на рынок другими игроками; они более выгодные, но ваш корабль не сможет их поднять! Возьмите начальный контракт. Возьмите столько начальных контрактов, сколько сможете увезти (трюм вашего корабля серии Мк2 имеет 16 слотов под любые грузы). Все транспортные контейнеры будут размещены в трюме вашего корабля (если он пристыкован к городу), или будут ждать вас на складе Центра Полетов, если вы берете работу находясь в полете.

Выберете опять Стыковочный порт и в его панели управления "Ангар". Найдите там свой корабль, выделите его и нажмите на кнопку "Вылететь из поселения на корабле".

Доставьте груз до места назначения. Обычно на это дается 4 часа, после чего контракт будет аннулирован, а Вы потеряете репутацию. Если Вы не знаете куда лететь - откройте окно "Контракты" (кнопка слева от чата) затем вкладку "Взятые контракты" и кликните по нужному контракту. Если груз еще не загружен в корабль - на миникарте отобразится место куда лететь на погрузку, а если груз уже в трюме - место разгрузки.

Портрет.jpg

Кликните по изображению книжки (возле изображения своего персонажа в левом верхнем углу экрана) что бы открыть дерево навыков персонажа.

Дерево навыков можно скроллировать зажав левую кнопку мышки между иконками умений или с помощью скроллбаров. Начинайте изучение с навыка "Лоцманское дело", "Пилотирование грузовых кораблей людей" или "Пилотирование грузовых кораблей орков", "Геологоразведка", "Пилотирование стреколётов", "Градостроитель".

Приобретите на рынке патроны калибра 1/10 фунта (раздел "Боеприпасы" в торговом окне), они вам пригодятся против драконов. Если вы приобрели патроны в другом поселении - вам необходимо туда слетать и забрать купленный товар. Узнать местонахождение вашего имущества можно по кнопке списка "Имущество" в верхней части интерфейса. Клик по городу укажет на миникарте его местоположение.

Чтобы использовать купленные патроны вам необходимо разместить их в слотах боеприпасов вашего корабля. Для этого нажмите на кнопку "Информация о корабле" в панели управления корабля и перетащите патроны из трюма корабля в слот рядом с вооружением (слоты подсветятся зеленой рамкой).

ИнфоОКорабле.jpg

Патроны другого калибра не подойдут к вашим пулеметам.

Накопить начальный капитал можно продавая добываемые с помощью корабля ресурсы городам.

После того как вы скопите небольшой начальный капитал – займитесь торговлей товарами потребления. В разных городах на них разные цены. Покупайте дешево, продавайте дорого. Или если вам по душе приключения – стреляйте драконов (внимание, стрельба вблизи городов запрещена!), в любом городе вас будет ждать огромный спрос на их потроха.