Губернатор и налоги — различия между версиями

Материал из Руководство
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «==Территория== Территория мира разделена на губернии. Если в губернии есть Бастион, то его…»)
 
(Налоги)
Строка 5: Строка 5:
 
Процент от всех добываемых ресурсов (поселениями/кораблями) автоматически размещается в складе центра полётов Бастиона.   
 
Процент от всех добываемых ресурсов (поселениями/кораблями) автоматически размещается в складе центра полётов Бастиона.   
  
Внимание! Налог отчисляется только с добычи ресурсов, но не с переработки или производства.  
+
Налог отчисляется только с добычи ресурсов, но не с переработки или производства.  
  
 
С каждого поселения(корабля) игрока "30 уровня" Губернатор получает 1% от добытых ресурсов (с 1000 единиц добытой древесины 10 единиц – налог Губернатору).
 
С каждого поселения(корабля) игрока "30 уровня" Губернатор получает 1% от добытых ресурсов (с 1000 единиц добытой древесины 10 единиц – налог Губернатору).
Строка 12: Строка 12:
 
Пример: Поселение(корабль) игрока "1 уровня" добыло 1000 единиц древесины. Налог губернатору составит 300 единиц древесины. Игрок 700 единиц древесины может переработать в 250 досок. С 250 досок налог губернатору не берется.
 
Пример: Поселение(корабль) игрока "1 уровня" добыло 1000 единиц древесины. Налог губернатору составит 300 единиц древесины. Игрок 700 единиц древесины может переработать в 250 досок. С 250 досок налог губернатору не берется.
  
Налоги (ресурсы) хранятся в складе центра полётов Бастиона.  
+
Налоги (ресурсы) хранятся в складе центра полётов Бастиона. С налогами в виде начисленных вам ресурсов вы вольны поступать по своему усмотрению: продать их на рынке, переработать в материалы, использовать для постройки или ремонта своих поселений и т.п.  
 
 
Внимание! С налогами в виде начисленных вам ресурсов вы вольны поступать по своему усмотрению: продать их на рынке, переработать в материалы, использовать для постройки или ремонта своих поселений и т.п.  
 
  
 
Губернатор! Ваше имя будет отображаться всем, кто пролетает над вашей территорией.  
 
Губернатор! Ваше имя будет отображаться всем, кто пролетает над вашей территорией.  

Версия 10:02, 28 июля 2017

Территория

Территория мира разделена на губернии. Если в губернии есть Бастион, то его можно попробовать захватить. Территория, в которой нет Бастиона - является свободной. Губернатором становиться глава гильдии, которая захватила Бастион.

Налоги

Губернатор владеет Бастионом! Бастион представляет собой хорошо укреплённое сооружение, которое постоянно регенерирует свою прочность. Процент от всех добываемых ресурсов (поселениями/кораблями) автоматически размещается в складе центра полётов Бастиона.

Налог отчисляется только с добычи ресурсов, но не с переработки или производства.

С каждого поселения(корабля) игрока "30 уровня" Губернатор получает 1% от добытых ресурсов (с 1000 единиц добытой древесины 10 единиц – налог Губернатору). С каждого поселения(корабля) игрока "1 уровня" Губернатор получаете 30% от добытых ресурсов (с 1000 единиц добытой древесины 300 единиц – налог Губернатору).

Пример: Поселение(корабль) игрока "1 уровня" добыло 1000 единиц древесины. Налог губернатору составит 300 единиц древесины. Игрок 700 единиц древесины может переработать в 250 досок. С 250 досок налог губернатору не берется.

Налоги (ресурсы) хранятся в складе центра полётов Бастиона. С налогами в виде начисленных вам ресурсов вы вольны поступать по своему усмотрению: продать их на рынке, переработать в материалы, использовать для постройки или ремонта своих поселений и т.п.

Губернатор! Ваше имя будет отображаться всем, кто пролетает над вашей территорией. Это будет написано под мини-картой: например, Губерния: "Ромашка", Губернатор: "Бобёр".

Земли Столиц и нпс поселений не входят в губернаторские территории.